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Case Study · Blenders × ARShades

Von den Website-Fotos zur virtuellen Anprobe

Blenders wollte, dass die Brillen in der virtuellen Anprobe den bereits veröffentlichten Bildern auf der eigenen Website entsprechen. Die Herausforderung, Farben, Oberflächen und verspiegelte Gläser so wiederzugeben, führte dazu, dass Spaarkly die gesamte Suite des Glasses Variant Builder verfeinerte.

Dasselbe 3D-Modell von Blenders mit drei Glas-Presets: mehrfarbig, blau und goldfarben
Dasselbe 3D-Modell mit drei verschiedenen Materialkonfigurationen für die Gläser.

Die Herausforderung

Den Look der Fotos in 3D wiedergeben

Farbe ist ein Markenzeichen der 2012 in San Diego gegründeten Marke Blenders. Die Fotos auf der Website bringen diesen Charakter mit glänzenden oder matten Fassungen, Transparenz, Farbverläufen und verspiegelten Gläsern zum Ausdruck.

Die Marke gab diese Bilder als Referenz vor. Wer von der Produktseite zur virtuellen Anprobe wechselte, sollte dieselbe Brille wiedererkennen: Farbe der Fassung, Oberflächenfinish und Effekte der Gläser mussten dieselbe visuelle Identität vermitteln.

Die größte Herausforderung bestand darin, den Look der Fotos mit 3D-Materialien wiederzugeben – auch wenn sich das Modell dreht und auf Licht reagiert. In der Abstimmung mit Blenders ging es vor allem darum, wie genau das 3D-Modell den Bildern auf der Website entsprach.

Seitenansicht einer Blenders-Brille: links das Referenzfoto, rechts das 3D-Modell
Links das Referenzfoto, rechts das 3D-Modell. Die Seitenansicht erlaubt einen Vergleich der Materialien und ihrer Transparenz.

Die Zusammenarbeit mit der Marke

Eine visuelle Referenz, ein gemeinsamer Freigabeprozess

Anhand der Fotos wird das gewünschte Erscheinungsbild festgelegt und am Modell geprüft, bevor die Varianten produziert werden.

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  1. 01

    Fotos der Website

    Die Bilder auf den Produktseiten dienen als Referenz für jede zu erstellende Variante.

  2. 02

    Materialvorbereitung

    Die 3D-Modellierer passen Farbe, Oberflächenfinish, Transparenz und Reflexionen in den PBR-Presets an und prüfen das Ergebnis an der Brille.

  3. 03

    Abstimmung in ARShades Studio

    Blenders vergleicht die Fotos mit dem 3D-Modell in ARShades Studio, fordert Korrekturen an und gibt das Erscheinungsbild frei.

  4. 04

    Variantenproduktion

    Die freigegebenen Materialien werden für Varianten mit derselben Geometrie wiederverwendet und kalibriert.

Die Abstimmung und Freigabe mit Blenders finden in ARShades Studio statt. Der Glasses Variant Builder bündelt die internen Werkzeuge, mit denen die 3D-Modellierer die Assets aufbereiten.

Die Entwicklung des Glasses Variant Builder

Von wenigen Funktionen zur kompletten Suite

Der Glasses Variant Builder bot anfangs nur wenige Funktionen zur Erstellung von Varianten. Die Anforderungen aus der Arbeit mit Blenders prägten die Entwicklung der Suite: von der Definition der Materialien bis zu ihrem Einsatz in der Produktion.

Bibliothek und Presets

Freigegebene Konfigurationen speichern und abrufen, wenn dasselbe Material bei einer anderen Fassung zum Einsatz kommt.

Kalibrierung am Modell

Farbe, Oberflächenfinish und die Reaktion auf Licht bei jedem Asset anpassen – mit dem Preset aus der Bibliothek als Referenz.

Texturen und Platzierung

Oberflächen-Maps und ihre Projektion bearbeiten, um sie an die verschiedenen Teile der Fassung anzupassen.

Varianten erstellen

Auf Basis einer freigegebenen Geometrie die Materialien ändern, um weitere Farbvarianten derselben Fassung zu erstellen.

Glas-Presets im Glasses Variant Builder auswählen und anwenden.

Die Ergebnisse

Ergebnisse für Blenders und Spaarklys 3D-Modellierung

Die Tabelle zeigt die Ergebnisse des Blenders-Projekts und der gesamten 3D-Modellierung bei Spaarkly.

Rückgang der Produktionszeit und der Änderungsanfragen zu Materialien: das Blenders-Projekt und sämtliche 3D-Modellierungsarbeiten von Spaarkly
KennzahlBlendersGesamt
Produktionszeit für 3D-Assets−30%−25%
Änderungsanfragen zu Materialien−65%−75%

Die Werte in der Spalte „Gesamt“ beziehen sich auf sämtliche 3D-Modellierungsarbeiten von Spaarkly.

Soll Ihre virtuelle Anprobe den Look Ihrer Brillen wiedergeben?

Wir nehmen die Bilder, die Ihre Marke repräsentieren, als Ausgangspunkt, um die Materialien festzulegen und die 3D-Varianten zu produzieren.